巴士模拟2012(巴士模拟2012)
大家好,精选小编来为大家解答以上问题。巴士模拟2012,巴士模拟2012很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 先在游戏根目录下的绘画文件夹下复制一个绘画文件夹,路径为D: \ YY Gamebox \ Game \ 182054 \欧洲总线模拟器2012 \Data\Repaints(我用的是快游戏下的总线来模拟,实际操作中你只能根据下载的位置看\Data\Repaints)
2、 打开复制的文件夹,然后打开文件夹和。xml文件。
3、 打开文件夹,这里是一个所有文件都画出来的地方。打开DXTBmp并拖动所需的dds文件。在上面的菜单中,依次点击文件、另存为、24位BMP图像。这里需要注意的是,如果保存了车身涂装,需要再次保存alpha通道。详见第三张图。保存后,alpha通道显示纯白色背景,灰黑色玻璃和门。
4、 将绘画文件保存为BMP格式后,就可以进行编辑了。在Photoshop中打开车身的绘画,玻璃和车门变成黑色。不理他,最后解决。
5、 涂装修改满意后(插图中车牌和车身我都微调过了),储存。先保存一个psd文件,一定要选择“最大兼容性”,然后“另存为”,选择BMP格式存储。
6、 关闭Photoshop(注意:此时车的玻璃应该还是全黑的,不用做什么)。打开DXTBmp,打开修改后的Bmp文件,“文件”,“另存为”,“DDS素材”,选择DDS DXT5作为保存类型。这里再次注意:如果保存车身画,需要导入alpha通道,然后保存DDS DXT5的格式。
7、 最后,保存为DDS DXT5格式后,文件看起来如下图。只要玻璃是透明的,就说明制作成功。
8、 打开绘画文件夹的第二级,用记事本打开config.xml,在字母中找到两个相同的单词(其中一个在下图中标记为蓝色,另一个在右边不远处)。第一个是游戏中换画界面(F1)的第一行,第二个是第二行。
9、 打开游戏,换上油漆,开始开车。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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