法术跳舞(被法术控制跳舞)
当你以为《部落冲突》没有什么秘密的时候,其实已经错过了许多的东西。
起码在2020年之前,coc是有许多有趣的机制,它们即是数据错误,也是客观存在的走位机制。
每当谈起这些,我们总想拿咏王去开刀,因为咏王是coc中最无解的兵种之一,它有众多难以解释的走位和奇怪的锁定判断。
或许,你并不会相信,咏王还会有自己不知道的秘密。
那么让我们告诉你,在2017年的春天,coc发生了什么怪事件。
事件起源于一位玩家,那时候的首领是百般的无聊,便去打了一场部落战,遇到了一只戈仑冰人,他却很随意的使用双王去处理。
但是也正是鬼使神差之下,让首领发现了咏王的秘密。
如果援兵是戈仑冰人,一旦咏王锁定到它,不管咏王在不在冰人的冰冻范围内,只要在冰人在咏王的光环内消亡,那么咏王都会失去锁定,从而不能攻击,这就像是画面中显现的一样。
明明没有被冰冻到,咏王却一直发不出光束攻击。
很是奇怪不是吗?
后来,也有不少的数据玩家进行了深层的分析,认为这并不是BUG,而是冰人的机制造成的,因为戈仑它有冰冻效果,哪怕冰人消失了,但是地上的冰场还在,按照咏王的智商就会认为这潭冻水是冰人,但是数据上咏王又无法锁定已经消亡的。
所以咏王就会出现“招手”的动作。
当然这只是玩家的自行分析,具体缘由到底正不正确,他们也解释不清楚什么,但是通过法术的延伸测试,确实证明了这一点。
假若你对法术的延时有一点的了解,你就一定知道任何法术都是有持续效果的。
当兵种在法术持续效果期间,不能及时吃掉这个buff便会产生一些古怪现象。
而女王在弹跳法术附近卡墙是人为操控中最为经典的例子之一。
只要你能精确地算准法术消失的时间,就一定能让任何大体积的兵种卡在城墙里,这个机制难以修复,从开服到如今一直都存在着。
而更难一点的操控就关系到法术与城墙的双层牵引了。
我们再以咏王的神奇现象为例子。
其实当你学会在村庄中布置牵引阵型后,做出一个有“U字”结构的牵引设计,那么所有的英雄与兵种都会变得奇怪。
例如兵种会来回游走,并且不会锁定近处的建筑。此个设计是来自国服的一位玩家想出来的,又由于所需的条件太过于苛刻且不实用,才一直没有对外公开,现在也只能图一乐了。
而我们的咏王遇到此类阵型,并且有援兵牵引的话,就会来回蹦跳像跳舞一样了。至于为什么会突然跳起来,那是因为城墙刚好阻挡到它的直线路程了。
或许你到现在也并不知道,coc所有的英雄都是直线路劲吧,你所认为的转弯,其实是转个面向而已。
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