flash按钮制作?flash按钮制作教程?
怎么做flash隐形按钮flash制作隐形按钮
按钮里面有四贞,前三贞插入空白关键贞,在第四贞上画一个矩形。这个按钮的有效区域就是这个矩形这么大,但无论矩形是什么样的在发布后都不会被看到,所以这就叫隐形按钮。
随意颜色画一个方形的形状,大小适合即可,点右键转换成按钮,然后左键点一下这个按钮,选取 属性中的alpha(透明度),将其透明度调整为“0”,按钮就变成透明的了。祝你成功,有不懂的再来问。
首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。弹出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选取 按钮后确定。
在你所要加入按钮的位置新建一个图层,并在图层想要加入按钮的位置添加空白关键祯,选中此关键祯后,选取功能键“插入”键,在拉开的菜单中选取“按钮”。此时就意味着你要加入的元件是按钮。
flash按钮做法如下:首先,启动Flash 8,创建一个大小为400*200、帧速率为12fps、背景颜色为白色的新文档。然后、选取 工具箱中的矩形工具,将“笔刷颜色”设置为“无颜色”,将“填充颜色”设置为“自定义”。
在动画或网页中经常看到一些按钮,下面我们学习一下制作方法。打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 0”类型 。
Flash中如何通过按钮实现场景间的跳转
『One』, 使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选取 按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。
『Two』, 要用flash在影片文件中的按钮实现场景跳转,需要把代码写在按钮上。
『Three』, 第一个scene里的frame都放完了,用gotoandplay就到第二scene里了也就是第一个:gotoandplay(2,1) 跳到第2场景第一桢第二个:gotoandplay(3,1) 转到第3场景第一桢。
『Four』, 点击这个按钮让影片跳转到场景2的第1帧。在场景2的第1帧,将该帧设一标签,标签的名字自定义,如“a”。然后在场景1中影片剪辑里的按钮上加上动作“_root.gotoAndStop(a)”。
『Five』, 帧数或者帧标签名称(记得帧标签名称要用英式双引号括起来))。不管在on还是onClipEvent中都可以用。也可以用nextScene()和prevScene(),作用分别是跳转到前一场景和后一场景并停止。具体可以在Flash帮助中查看相应字段。
flash按钮怎么做
『One』, 打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 0”类型 。单击菜单插入“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选取 “按钮”元件类型并改名为按钮1。
『Two』, 我们打开flash,新建按钮原件。 插入-新建原件即可 在对话框里面选取 按钮原件。然后就是自己按照自己的想法绘制按钮了,这里我就以常见的按钮做个示范吧! 我们先绘制第一帧。
『Three』, 打开Flash,新建一个文档,或者打开自己做的动画文件。
『Four』, 首先在你的开始页面建立一个开始按钮的图像。然后用选取 工具选中,点修改→转化为元件,也可以按快捷键F8,把它改成按钮元件。
『Five』, 打开flash软件。选取 新建一个flash文档。将舞台改为黑色。在舞台上利用矩形工具画出一条白色车道。将小车的素材拖入库中。在地图35帧的位置,插入关键帧。选中第30帧,把小车拖到车道的左端。
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